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361. [작혼] 삼마는 역시 운빨 망겜
( 혼돈혼돈해 | 23-03-20 23:03 )
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삼마 10번을 돌려본 결과입니다. 1등 2 2등 6 3등 2 작혼은 삼마쪽 배패가 상당히 사기적이더군요. 2~3차례면 리치가 나오는 ㄷ 삼마 있는 다른 온라인 마작 게임이 작룡문이었던가? 그쪽보다 흐름이 훨씬 빠른 느낌이었습니다. 2명이 연달아 리치하는 경... Tag: 잡소리
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362. [작혼] 반장전 함 뛰고 왔습니다.
( 혼돈혼돈해 | 23-03-21 01:04 )
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동풍전에서는 크게 개미를 못 봤지만, 본인은 후반에 강한타입이기에 남국부터 역전을 시작함. 점수 변동이 어느정도 있기는 했지만 결론은 이 점수로 반장전에서 1등 했네요. 참고로 제 스테이터스 창은 이런 느낌입니다. 1위 : 2번 2위 : 3번 3위 : 0번 4위... Tag: 잡소리
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363. [새벽의 궤적] 로이드 너무 사기네요
( 혼돈혼돈해 | 23-03-19 18:32 )
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3일차, 대충 현재까지 모은 캐릭터 목록. 여기있는 애들 다 써보고, 아리오스 던전 돌면서 없는 캐릭터들도 써봤는데 로이드가 넘사벽 수준으로 사기적이더군요. 패시브가 어떤 공격을 받아도 HP 1로 생존. 매 전투당 1회라는 게 한 전투마다가 아니라 적이 ... Tag: 기타
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364. [새벽의 궤적] 아는 얼굴들이 많은 건 좋은데
( 혼돈혼돈해 | 23-03-19 14:03 )
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아는 영웅전설 캐릭터들만 나오는 건 좋은데 좋아하는 캐릭터를 뽑을 확률은 희박하고, 그 좋아하는 캐릭터가 성능면에서도 좋을 확률은 더더욱 희박하기에 안습.... (이상하게 개인적으로 싫어하는 캐릭터들 성능이 대체로 양호한 듯) 캐릭터 스펙 같은 경우... Tag: 기타
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365. [새벽의 궤적] 영웅전설 모바일 게임
( 혼돈혼돈해 | 23-03-18 00:31 )
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새벽의 궤적 같은 경우 광고가 없어서 국내에서 서비스를 시작한 줄도 모르고 있었는데, 어쩌다가 검색해보니 작년부터 서비스를 하고 있다 써있더군요. 그래서 호기심에 다운 받아 플레이해봤습니다. 일단 핵과금이 필요한 게임 같지는 않았습니다. 몇 만원 ... Tag: 기타
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366. 이번에 자동차 측면 도색한 거
( 혼돈혼돈해 | 23-03-08 19:15 )
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최근에 동네 상가 주차장에 진입을 하는데 입구쪽 경사 변화가 너무 심해서 차체 앞쪽은 지나갔는데 몸통 가운데가 걸려서 저리 됨;; 이게 차체가 조금 낮은 차라.... 사진상으로는 크게 찍히지 않은 것처럼 보이지만, 실제로는 상당히 깊게 찍혔음. 근처 도색 업체... Tag: 기타
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367. 이번에 책 배송이 많이 늦네요.
( 아무것도몰루 | 23-02-20 18:05 )
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16일에 주문했었는데 위치 보니 오늘은 도착 글러먹었고 빨라야 내일 도착할 것 같습니다. 책은 보통 당일이나 다음날 도착하는 편인데 이번에는 많이 늦네요. 재고 찾기 어려운 책이었나.... Tag: 기타
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368. [스마일 게임 빌더] 체험판 후기 + 전투 연출 팁
( 아무것도몰루 | 23-02-20 22:46 )
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스마일 게임 빌더 체험판을 돌려보고 알게 된 사실 두 가지. 이건 나중에 구매하실 분한테도 참고가 될 만한 정보라고 생각 됩니다. 1번 기본적으로 배경에 2D 오브젝트를 세우는 건 불가능합니다. 꽃, 나무, 건물 등 2D 그림을 맵에 세우고 싶다면 블렌더를 ... Tag: 팁
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369. RPG 만들기 MV 사이드 배틀 캐릭터 칩 용도
( 아무것도몰루 | 23-02-18 18:00 )
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스크립트 사용시 영문 표기는 아래 참고 바람 WALK 전진 STANDBY 대기 CHANT 버프 스킬 GUARD: 가드 DAMAGE 피격 EVADE 회피 THRUST 찌르기 SWING 스윙 MISSILE 투사체 발사 SKILL 기본 스킬 SPELL 기본 마법 ITEM 아이템 사용 ESCAPE 도주 VICTORY ... Tag: 게임공략/기타자료
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370. RPG 만들기 MV 추천 스크립트
( 아무것도몰루 | 23-02-19 19:21 )
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Y축에 따른 캐릭터 사이즈 동적 변화 스크립트 https://quxios.github.io/plugins/QYScale 자유 이동 스크립트 https://github.com/rev2nym/SAN_AnalogMove 패럴랙스 맵핑 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/bind-pictures-to-map.... Tag: 게임공략/기타자료
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371. RPG 만들기 MV YEP 액션 시퀀스 예시
( 아무것도몰루 | 23-02-19 20:42 )
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스크립트 적용 시 메모로 스킬의 효과가 결정되기 때문에 스킬 메뉴에서는 범위 적 1, 연속 횟수 1로 설정 그리고 메모에 이런 식으로 스크립트 작동 명령어를 넣어주면 됩니다. <Target Action> animation 0040: user jump user: 20, 20 jump user: 20, 20 MOVE use... Tag: 게임공략/기타자료
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372. 첫 번째 캐릭터 보행 그래픽
( 혼돈혼돈 | 23-02-16 10:45 )
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첫 번째 캐릭터 보행 그래픽 완성했습니다. 고민 끝에 기존의 3프레임으로 타협하기로 했습니다. (좌 1 + 우 1 + 스탠딩 1) 나중에 좀 더 움직임을 주고 싶어지면 idle 애니메이션을 추가하는 걸로.... 일단 백업 Tag: 작업 완료
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373. 애니메이션 프레임으로 고민 중
( 혼돈혼돈 | 23-02-15 18:46 )
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하체를 살짝 수정해서 일단 2프레임만 찍어보니 대충 이런 느낌. 작은 캐릭터라 그런지 생각보다는 위화감이 덜 하네요. 이후 선택지는 3개 1. 헤드 드레스 살짝 변화 더 주고 이대로 2프레임 유지 (좌 1 + 스탠딩 1) 2. 반대쪽 발이 앞으로 가는 것도 넣어서 3프... Tag: 잡소리
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374. 결국 에이스프라이트 샀습니다.
( 혼돈혼돈 | 23-02-14 21:18 )
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돈이 아까워서 지금까지 에이스프라이트는 안 사고 있었는데, 기존 방법으로는 작업이 너무 번거로워서 결국 질렀습니다. 바로 설치 일단 키 설정만 해뒀습니다. 한글 패치가 있다니 그것도 좀 찾아봐야겠네요. Tag: 잡소리
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375. 에이스프라이트로 찍은 메이드 캐릭터
( 혼돈혼돈 | 23-02-14 23:40 )
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나중에 동료로 넣을 메이드 캐릭터 하나 뽑아봤습니다. 아직 에이스프라이트는 단축키가 손에 안 익어서 편한 건 모르겠네요. 다양한 기능 쓸 수 있는 건 역시 포토샵이 좋은 듯 하고, 에이스프라이트쪽은 도트 찍을 때 필요한 기능만 있고 애니메이션 만들 ... Tag: 잡소리
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