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문자열 연습문제, 포인터 기초 [노베이스 게임개발 14일차]
( 나만의 개발일지 | 23-02-21 00:39 )
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이번시간엔 문자열에 대해 추가적인 과제까지 해결하고 다음 진도에 나가겠다. *사용자로부터 문자열 두 개를 입력받아 두 문자열이 같다면 true를 다르다면 false를 출력하는 프로그램을 작성하세요. 이때 헤더파일 cstring에 존재하는 함수를 사용하지 않... Tag: 내가 꾸는 꿈, 개발자라라, 게임개발, 노베이스, 비전공자, 클래스101
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노베이스 게임개발 14일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-17 15:50 )
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이번시간에는 문자열에 대해 더 공부해 보았다. 지난 포스팅에서 출력까지 배웠으므로 이번엔 입력에 대해 알아보았다. 문자열을 입력받기 위해서는 똑같이 scanf를 사용하는데 몇 가지 다른 점이 있다. 먼저 변환문자로는 %s를 이용하여 문자열을 집어넣을 수 ... Tag: 내가 꾸는 꿈
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노베이스 게임개발 10일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-13 00:02 )
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오늘은 챕터 2를 시작하기 전 꼭 알아야 할 개념들 몇 가지를 알아보았다. 먼저 switch구문이다 if와 같은 제어문이지만 if와 다른 점이 있다. if는 개발자들이 사용하기 쉽지만 다양한 퍼포먼스를 보여줄 수 없고 반대로 switch구문은 사용하기는 어렵지만 ... Tag: 내가 꾸는 꿈, 게임개발, 노베이스, 비전공자
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노베이스 게임개발 11일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-15 01:54 )
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이번시간에는 먼저 다양한 변수형에 대해서 알아보았다. 더보기 bool : 1byte, 참 거짓만 판단. char : 1byte, -128~127의 숫자를 저장 대부분의 문자나 문자열을 저장하는데 유용하게 사용한다. int : 4byte, -2,147,483,648 ~ 2,147,483,6... Tag: 내가 꾸는 꿈, 게임개발, 노베이스, 비전공자
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노베이스 게임개발 13일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-16 17:20 )
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먼저 제곱에 대한 케이스는 저번에 배운 내용을 활용하여 간단하게 작성했다. case 'p'일 경우에 pow(input1, input2)로 연산을 하여 계산을 완료했다. 그다음 프로그램을 종료시키는 x의 경우에는 어떻게 할까 고민하다 valid값을 수정시키기로 하였다. ... Tag: 내가 꾸는 꿈
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노베이스 게임개발 8일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-09 00:17 )
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오늘 공부한 내용은 형변환과 구조체이다. 그전에 자료형에 대해서 배워야 한다. 더보기 - 자료형 정수 자료형 : int, %d로 표현 가능 실수 자료형 : float, %f로 표현 가능, 소수점을 표현할 수 있는 표현형이다. 더 많은 자료형이 있지만 나중에 더 자세... Tag: 내가 꾸는 꿈, 게임개발, 노베이스, 비전공자
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노베이스 게임개발 9일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-11 20:22 )
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오늘은 헤더파일과 소스파일에 대해서 알아보았다. 더보기 헤더파일 : 소스파일의 첫 부분으로 함수의 원형이나 사용할 변수 및 다양한 선언을 하는 부분 오늘은 지금껏 모르고 써왔던 구문 하나하나를 배워가는 시간이었다. #include : 뒤에 나오는 헤더파... Tag: 게임개발, 노베이스, 비전공자
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노베이스 게임개발 7일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-08 00:20 )
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오늘 알아본 내용은 배열과 이다 배열이란 변수 여러개가 나열되어 있는 형태를 말하는데 일반적으로 변수를 사용할때 하는것과 같지만 끝에 대괄호 [ ] 를 붙여서 배열을 만들수가 있다. 위 그림처럼 name 변수 뒤에 [5]를 입력해 5개의 배열을 만들어 주었다. 그리... Tag: 내가 꾸는 꿈, 게임개발, 노베이스, 비전공자
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노베이스 게임개발 1일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-01-31 18:04 )
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가장 먼저 무슨 공부를 해야 하나 알아보니기본적인 C언어를 먼저 공부하고 하고 싶은 엔진에 따라 C++이나 C#을 배우면 된다고 한다.나머지는 추후 알아가는 거로 하고 일단 C언어를 클래스101에서 개발자 라라님의 강의를 듣고 배우기로 하였다. 그리하여 1일... Tag: 내가 꾸는 꿈, c언어, 게임개발, 비전공자
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노베이스 게임개발 2일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-01 23:50 )
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오늘은 사칙연산과 프로그램으로 값을 입력하는 방법에 대해 배웠다 다양한 사칙연산 가능! 전에 배웠던 것처럼 변수를 선언함과 동시에 할당하였고 먼저 이항 연산자에 대해서 배웠다. 그 종류로 덧셈 뺄셈 곱셈 나눗셈 나머지를 구하는 식까지 있었다. 그리... Tag: 내가 꾸는 꿈, 게임개발, 비전공자, 자기계발
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노베이스 게임개발 3일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-02 18:01 )
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오늘부터 본격적인 내용이 시작되었다. 가장 기본적인 함수에 대한 내용을 배웠다. 함수라는 개념을 배웠는데 반복되는 코드를 한 번에 실행시킬 때 유용하게 사용한다 함수를 새로 만들려면 main함수를 만든 것처럼 int function() { return 0; } 이런 식... Tag: 내가 꾸는 꿈, c언어, 게임개발, 비전공자, 자기계발
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노베이스 게임개발 4일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-03 17:39 )
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지난 시간 숙제를 먼저 풀어보고 진행해 보겠다 *프로젝트를 새로 만들고 변수에 값을 할당하여 '-512입니다'를 출력하세요. 간단하게 변수 정의 및 할당, 출력을 할 수 있는지 물어보는 문제였다. 이정도는 이제 쉽다! *프로젝트를 새로 만들고 정수 a와 정... Tag: 내가 꾸는 꿈, c언어, 게임개발, 노베이스, 비전공자
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노베이스 게임개발 5일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-04 16:14 )
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오늘은 과제를 스스로 풀어보았다. 오늘의 과제 *프로젝트를 새로 만들고 사용자로부터 차례대로 input1, input2, operation입력을 받아 operation이 0일 경우 input1 + input2를 계산하고 operation이 1일 경우 input1 - input2를 계산하고 op... Tag: 내가 꾸는 꿈, 게임개발, 노베이스, 비전공자
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노베이스 게임개발 6일차 [꿈일기]
( 나만의 개발일지 | 23-02-06 18:17 )
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오늘은 반복문의 제어와 중첩에 대해서 배웠다. break와 continue구문에 대해서 알아보았다. 먼저 for (; ;) { 은 무한반복 for구문으로 안에 아무 내용이 없으므로 무한히 반복되는 반복문이다. 이때 이를 제어할수 있는 키워드가 continue와 break... Tag: 내가 꾸는 꿈, 게임개발, 노베이스, 비전공자
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