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[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 3주차 데일리 학습일지_04 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-25 13:50 )

xd 기초 툴 Chapter 9 쇼핑몰 실무 실습 9-1 스플래쉬 9-2 회원가입 9-3 튜토리얼 9-4 메인페이지I 9-5 메인페이지II 9-6 콘텐츠 상세페이지 9-7 검색페이지 9-8 카트 리스트와 주문 Chapter10. 공유와 협업 10-1 디자인 스타일 가이드의 정리 10-2 ... Tag: UIUX

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 3주차 데일리 학습일지_05 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-26 21:48 )

프로토타입에서 탭에서 탭으로 넘어갈때 시간으로 지정가능 스플래시 , 회원가입, 튜토리얼 작업 메인페이지 작업 Tag: UIUX

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 2주차 데일리 학습일지_04 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-18 22:15 )

XD 디자인툴 Chpater 5. 이미지의 활용 5-1 이미지의 삽입과 크기 변경 5-2 도형 형태에 삽입하는 이미지 5-3 모양으로 마스크 만들기 5-4 반복 그리드의 활용 5-5 스크롤 활용하기 Chapter 6. 디자인 시스템 6-1 디자인 시스템의 필요성 6-2... Tag: UIUX

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 2주차 데일리 학습일지_05 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-18 22:21 )

2-1 평소에 많이 사용하는 어플리케이션의 불편한 요소 찾아보기평소 많이 사용하던 어플리케이션의 불편한 요소 찾아보기** 어플리케이션 15개 이상 분석** 한 어플리케이션 당 5개 이상 불편한 요소 찾기 그룹 프로젝트 유저 리서치 수행 계획서 작성 후... Tag: UIUX

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 2주차 데일리 학습일지_02 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-14 23:09 )

Chapter 4. 컬러와 그레이디언트의 적용 4-1 면과 선의 컬러 4-2 그림자와 흐림효과 4-3 혼합모드 4-4 그레이디언트 어둡게 : 겹쳐진 부분에 색과 명암을 통해서 더욱 어둡게 만드는 효과 곱하기 : 레이어의 색상과 명도를 겹치게 하여 전체 이미지... Tag: UIUX, UI, UI교육, UX, uxui, UX교육, 제로베이스

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 2주차 레퍼런스 분석 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-17 21:47 )

쏘카 <버튼 크기> 주 메뉴인 가지러가기를 제일 큰 아이콘으로 그다음 여기로부르기,한달이상 등을 배치하였다. <필터> 신차, 초보추천, 슈퍼딜 등등 혜택과 서비스 별로 여러개 중복 선택할 수 있게끔 배치하였다. <칼라배치> 주로 회색계열과 파랑색계열을... Tag: 제로베이스, UIUX, 디자인스쿨, 2주차, 레퍼런스, 분석

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 2주차 데일리 학습일지_03 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-17 23:18 )

사용자 리서치 계획 세우기(조별과제) 이론으로 수업듣고 막상 실행해보니 역시 극P인 (MBTI) 나에게 너무나도 어려운 계획 단계.. 계획을 진행 하면 할수록 부가적인것들만 더하려하고 목표가 흐려지는 느낌 팀과제를 아주 오래전에 해보고 처음인데 너무 낯설다... Tag: UI, UI공부, UX, uxui, UX공부, 제로베이스

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 1주차 데일리 학습일지_05 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-10 20:14 )

UIUX 디자인 툴 피그마 Chapter 7.프로토타입 7-1 인터렉티브 컴포넌트 스위치 인터랙션 7-2 버튼 인터랙션 7-3 캐러셀 인터랙션 7-4 모달창 인터랙션 7-5 내비게이션 드로워 인터랙션 7-6 UI디자인 제작과 인터랙션 종합 실습 Chapter 8. 공유와 협업 8-... Tag: 제로베이스, UIUX, 디자인스쿨, 1주차, 데일리, 학습일지, 05

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 1주차 레퍼런스 분석 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-12 23:11 )

당근마켓 레퍼런스 분석 <거래 후기 보내기> 텍스트를 굳이 안쳐도 체크박스를 선택하여 바로 피드백을 줄 수 있음에 편리함 거래 후기에 대한 응대 멘트를 생각하지 않아도 쉽게 선택 할 수 있음 여러개의 후기 선택 가능 거래 선호도는 상대방이 알수 없는... Tag: UIUX

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 1주차 데일리 학습일지_06 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-13 23:16 )

7-6 UI디자인 제작과 인터랙션 종합 실습 자고나면 낯선 툴 용어들... ux기초 이론 Chapter 6. 인터랙션 디자인 6-1 인터페이스 디자인 : UI 컴포넌트와 레이아웃 6-2 인터페이스 디자인: 디자인 환경과 디자인 시스템 6-3 인터페이스 디자인: 프로세스와 요구사항... Tag: UIUX

UI용어 정리 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-05 20:24 )

GNB(Global Navigation Bar) 사이트 최상위 전체 공통 네비게이션 메인메뉴 · 대분류 메뉴 · 전체사이트에서 사용되는 공통메뉴바 대부분 상단에 위치 LNB(Local Navigation Bar) GNB를 누를 경우 소제목 형식으로 나오는 메뉴 현재 서비스 영역(Lo... Tag: UIUX, UI, UI공부, UX, UX공부, 디자인공부, 제로베이스

UIUX 프리스쿨 강의 완료! 본강의 들어가기에 앞서 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-06 10:06 )

기초적인 툴강의로만 생각해서 그런가 생각보다 빡셌던 정규수업전 프리스쿨강의를 드디어 다 마무리하였다. (총 25개 작업물) 프리스쿨 과정은 XD,피그마 프로그램 툴 기초 강의였는데 프로그램 상관없이 과제를 진행하여도 상관없긴 하였지만 과제로 진행되는... Tag: UIUX

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 1주차 데일리 학습일지_01 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-06 20:59 )

Chapter 1. UX 디자인의 기본개념 1-1 UX 디자인이란 1-2 UX 디자인 시작하기 1-3 UX 디자인 프로세스 1-4 사용자 중심 디자인 (UCD) 1-1. UX 디자인이란 ux(user experience) "사용자 경험"은 사용자와 회사, 서비스, 제품과의 모든... Tag: UIUX, UIUX디자인스쿨, UI공부, UX공부, 디자인공부, 제로베이스

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 1주차 데일리 학습일지_03 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-08 22:55 )

ux 이론기초 Chapter 3. 모델링 3-1 사용자 여정 지도 (User Journey Map) 3-2 사용자 여정 지도의 활용 3-3 테스크 플로우 (Task Flow) 3-4 테스트 플로우 만들기 3-5 스토리 맵 User Story map uiux디자인 툴 피그마 Chpater 5. 정렬과... Tag: UI, UI공부, UX, UX공부, 제로베이스

[제로베이스 UIUX 디자인스쿨] 1주차 데일리 학습일지_04 ( 쭈박찌 일상 List | 23-03-09 20:09 )

ux 기초 이론 Chapter 4. 퍼소나 4-1 퍼소나 Persona 4-2 퍼소나의 제작과 활용 Chapter 5. 디자인 컨셉과 정보구조 5-1 디자인 컨셉 Design Concept 5-2 정보 구조 설계 (Information Architecture design) uiux 디자인툴 피그마 ... Tag: UI, UI공부, UX, UX공부, 제로베이스

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