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코딩 테스트 - 9375 패션왕 신해빈 ( 얄얄 코딩 List | 23-02-11 18:58 )

이 문제는 썬글라스 2개와 모자 1개라고 생각했을 때 경우의 수를 생각하면 된다. 썬글라스를 안쓸 경우와 모자를 안썼을 경우를 생각하여 각 종류에 1씩 더해주고 곱해주면 된다. 그 다음에 아무것도 안입는 경우는 제외해야하니 -1을 해준다. 그럼 2가지와 1가지이니 3 X 2 ... Tag: 코딩 테스트

코딩 테스트 - 1213 팰린드롬 만들기 ( 얄얄 코딩 List | 23-02-11 22:04 )

팰린드롬은 앞으로 읽어도 뒤로읽어도 똑같은 문자이다. 팰린드롬은 홀수가 2개일 때 팰린드롬을 만들 수 없기 때문에 분기 처리하여 break 걸어주고 앞뒤로 문자를 붙여주면서 반복문을 돌린다. #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <string> #i... Tag: 코딩 테스트

코딩 테스트 - 1940 주몽 ( 얄얄 코딩 List | 23-02-12 01:32 )

재료 중에서 2개를 뽑아서 그 합이 m이 됐을 경우가 몇인지를 찾는 것이기 때문에 순서가 상관없으니 Combination을 사용하면 되는데 뽑을때 3개까지는 중첩 for문을 사용해서 구현하는 편이 좋으니 아래와 같이 간단하게 구현하면 된다. #include <iostream> #include <vector> #inclu... Tag: 코딩 테스트

코딩 테스트 - 2839 설탕 배달 ( 얄얄 코딩 List | 23-02-12 02:16 )

쉬운듯 엄청 어려운 문제였다. 이 부분은 나중에 한번 더 복습 해야겠다. #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <string> #include <map> using namespace std; int n, cnt,p; int main() { ios_base::sync_with_stdio(f... Tag: 코딩 테스트

코딩 테스트 - 10808 알파벳 개수 ( 얄얄 코딩 List | 23-02-06 18:44 )

아스키코드로 영어 대문자는 = 65 ~ 90 영어 소문자는 = 97 ~ 122 이다 이걸 이용하면 된다. 이용하는 방법은 char이라는 문자형은 그대로 쓰면 문자지만 int로 사용하는 순간 아스키코드로 바뀐다. 이걸 활용하면 아래 코드와 같다. (예시) a = 97 a + 1 = 98 using namespace std; st... Tag: 코딩 테스트

코딩 테스트 - 2979 트럭 주차 ( 얄얄 코딩 List | 23-02-06 19:06 )

시간대 별로 배열에 더해주고 계산하면 된다. 코드를 보면 이해할 것 이다. #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int A, B, C; int a, b; int cnt[100] = {}; int ret; int main() { cin >> A >> B >>C; fo... Tag: 코딩 테스트

코딩 테스트 - 1159 농구 경기 ( 얄얄 코딩 List | 23-02-07 01:56 )

저번 트럭주차만 봐도 대충 이해할 수 있다. 하지만 좀 헷갈리니 여러번 익혀두자 int cnt[26] ={}; int n = 0; string ret =""; string a = ""; int main() { cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> a; cnt[a[0] - 'a']++; } for (int i = 0;... Tag: 코딩 테스트

코딩 테스트 - 순열 ( 얄얄 코딩 List | 23-01-25 07:25 )

순열은 1 , 2 , 3 이 있을때 1,2,3 1,3,2 2,1,3 2,3,1 3,1,2 3,2,1 이렇게 정렬하는 '순서와 상관있이!' 뽑는 것이 순열이다. 이 공식은 어렵지 않당 순열 공식 이미지 n : 몇개중에! r : 몇개를 뽑을 것이냐! 라는 말이다. P는 Permutati... Tag: 코딩 테스트

코딩 테스트 - 조합 ( 얄얄 코딩 List | 23-01-25 08:48 )

조합은 순열이랑 공식이 비슷하지만 살짝 다르다 조합은 몇개중에 몇개를 뽑을 것인데 조건은 '순서와 상관없이!' 이다. 조합 공식 이미지 순열과 동일하게 n = 몇개 중에 r = 몇개를 뽑을 것인가? 이다. !는 다시 말하지만 팩토리얼이다. 5이면 5 X 4 X 3 X 2 ... Tag: 코딩 테스트

코딩 테스트 - split 함수 ( 얄얄 코딩 List | 23-01-26 17:17 )

delimiter 기준으로 배열로 나누어주는 함수. vector<string> split(string input, string delimiter) { vector<string> res; string token =""; long long pos = 0; while ((pos = input.find(delimiter)) != string::npos) { toke... Tag: 코딩 테스트

언리얼 엔진5.0.3 서버 개발일지 1 (cmd창에서 접속) ( 얄얄 코딩 List | 23-01-14 08:38 )

우선 프로젝트를 만들고 cmd창을 통해 서버를 만들어 보려고 했다. 우선 UnrealEditor.exe가 있는 곳을 찾아야 했다. "C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe" 대부분 여기있을 것이다. 경로를 전부 긁... Tag: 언리얼 엔진, 언리얼엔진, 언리얼엔진5, 언리얼엔진서버

언리얼 엔진5.0.3 서버 개발일지 2 (HasAuthority()) ( 얄얄 코딩 List | 23-01-14 17:33 )

1. Actor 클래스를 만들어서 메시가 움직이게 코드를 짰다. 2. 'HasAuthority()' 라는 것을 이용해서 서버와 클라이언트의 차별점을 두었다. HasAuthority()는 bool유형을 리턴하므로 True이면 서버이고 False이면 클라이언트이다. //MovingPlatform.h UPROPERTY(EditAnywhere) US... Tag: 언리얼 엔진

언리얼 엔진5.0.3 서버 개발일지 3 (Replicates 함수) ( 얄얄 코딩 List | 23-01-14 20:51 )

리플리케이트 함수는 서버의 움직임을 클라이언트로 복제하는 것이다. 클라이언트는 무조건 서버를 신뢰한다. (만약 서로 소통을 안하고 있을 경우) 서버에서 물체를 옮겼다면 클라이언트 쪽에서는 물체가 그대로이지만 그 물체를 통과하게된다. 만약 클라이... Tag: 언리얼 엔진

언리얼 엔진5.0.3 C++ 상대좌표를 글로벌좌표로 바꾸기 ( 얄얄 코딩 List | 23-01-14 21:54 )

//MovingPlatform.h UPROPERTY(EditAnywhere, Meta = (MakeEditWidget = true)) FVector targetLocation; 위에 코드로 Vector를 가져올 것이다. Meta = (MakeEditWidget = true) 를 사용하면 디자이너가 수정할 수 있는 ... Tag: 언리얼 엔진

코딩 테스트 - 재귀 함수 ( 얄얄 코딩 List | 23-01-15 05:33 )

재귀 함수는 정의 단계에서 자신을 참조하는 함수이다. 큰 문제를 작은 부분문제로 나눠서 풀 때 사용한다. 구체적으로 굉장히 큰 f(n)이라는 것을 f(n-100) 이나 f(n-1000)같은 작은 값으로 만들어서 쓸때 주의사항 1. 종료조건을 무조건 써야한다. 2. 싸이클... Tag: 코딩 테스트

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